咬人的恐龍是教育與娛樂融合設(shè)計1. 科學(xué)知識滲透,咬合力教育:在互動區(qū)域,設(shè)置一個“恐龍咬合力對比表”。在進(jìn)行互動咬合后,咬人的恐龍語音解說會說:“霸王龍的咬合力相當(dāng)于 30 頭大象的力量,但我們的小恐龍只用了 0.1%的力,咬人的恐龍還和你一起玩耍?!苯Y(jié)合壓力傳感器演示(顯示當(dāng)前“咬合力”為 2 牛頓,而真正的霸王龍有 35000 牛頓)。

咬人的恐龍以一種有趣的方式解釋了捕食行為:在大年齡組任務(wù)中,“恐龍捕食策略”被整合進(jìn)來——比如迅猛龍(霸王龍)“先觀察目標(biāo)”(相當(dāng)于孩子們需要觀察恐龍眼睛的方向來預(yù)測動作),解釋“食肉恐龍是通過伏擊來捕食”的知識,并將咬人的恐龍“躲避游戲”與生物行為聯(lián)系起來,勇氣與規(guī)則培養(yǎng)。

咬人的恐龍基于等級的挑戰(zhàn)勛章:設(shè)立諸如“青銅勇士”(完成 3 次低年齡段的互動)、“銀色獵手”(通過大型年齡段的躲避戰(zhàn)斗)以及“金色龍訓(xùn)練師”(帶領(lǐng) 3 人團(tuán)隊獲勝)等等級,并頒發(fā)相應(yīng)的勛章,并將咬人的恐龍記錄在電子手冊中以增強成就感。

咬人的恐龍基于游戲的安全規(guī)則,在開始之前,通過“規(guī)則問答”(例如“恐龍張嘴時你應(yīng)該站在哪里?”)來篩選參與者,只有答對問題的人才能參與咬人的恐龍互動游戲,將安全知識轉(zhuǎn)化為通過各個等級的條件。
咬人的恐龍融合教育與娛樂為一體
咬人的恐龍也調(diào)皮它“狡猾”得很
真厲害咬人的恐龍還能使用柔和的咬感
北京廠家制作的咬人的恐龍硬件組成機(jī)械結(jié)構(gòu)
城市探洞真有咬人的恐龍啦,快去新游樂設(shè)備